Description
Alliant bluff et jeu de morpion, Tribunal 1920 vous fera vivre le frisson des grands procès !
- Désignez un emplacement du tribunal pour y placer un pion. Votre attitude confiante semble confirmer que vous avez en main les preuves demandées.
- Si votre adversaire vous laisse faire, vous posez votre pion. Mais s’il s’y oppose, vous devez présenter les preuves nécessaires puis enrichir votre main…ou avouez que vous ne les avez pas et voir votre objecteur placer son pion où il le souhaite !
- Alignez 3 pions à votre couleur sur le plateau pour remportez la manche et l’audience du jour. Remportez 3 manches pour gagnez la partie et le procès du siècle !