Description
2 équipes s’affronte et tentent chacune de remporter des plis pour marquer le maximum de points.
Les choix de chaque joueur déterminent les différentes règles de chaque manche (exemple : la couleur de l’atout ou la valeur d’un pli).
Avant de jouer leurs cartes, les joueurs placent chacun leur tour un pion Niet sur une case de leur choix du plateau de jeu.
Si le pion est placé sur la case rouge de l’atout par exemple, le rouge ne sera pas l’atout pour la manche.
Contenu : 5 Cartes Personnage, 60 Cartes de jeu, 20 pions Niet!, 1 Plateau de jeu, 1 Carte « x2 » 1 livret de règles.