Escape Game Junior 1 – Le Hacker Fou

Le Hacker Fou : dans cette mission, voyagez en l’an 2394 afin de contrer les plans du cruel Snarf… Dès 9 ans.

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Description

Vous faites partie de Forces Spéciales de l’Agence Spatio-Temporelle Y ! Partez en mission accompagnés de Dooz, votre fidèle assistant robot… mais attention : il ne peut maintenir le portail temporel ouvert qu’une 60aine de minutes !

Pour cette mission, voyagez en l’an 2394 afin de contrer les plans du cruel Snarf, un savant fou qui compte paralyser les ordinateurs du monde entier grâce à un puissant virus informatique !

La mascotte Dooz vous accompagne et vous aide tout au long de l’aventure. Des encadrés documentaires permettent d’apprendre en s’amusant !

Dans ce livre : une série d’énigmes qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l’observation et ton esprit de déduction.
Top chrono ! Selon le niveau de difficulté choisi, tu n’auras que 30 à 60 minutes pour t’échapper.

Auteur : Rémi Prieur & Mélanie Vives
Illustrateur : El Gunto

Informations complémentaires

Durée d’une partie

Âge minimum conseillé

Auteur.ice

Illustrateur.ice

Éditeur

Distributeur

Référence produit

PIX135

Poids (kg)

Dimensions L x l x h (cm)

21 x x 29