Description
Vous incarnez des esprits du Vent contrôlant les mouvements du tapis volant d’Aladin parfois pour l’aider, parfois pour lui nuire, car les esprits du vent sont changeants…
Avant que le sablier ne s’écoule, observez et discutez des meilleurs chemins qui s’offrent à Aladin. Jouerez-vous en équipe pour aider Aladin sur son tapis ? Ou jouerez-vous pour améliorer votre score personnel en aidant le Vizir ?
Faites les bons choix, bloquez les adversaires et accumulez les pierres précieuses pour construire le palais !