Description
Communiquez…mais sans parler !
1) Chacun de vous doit faire deviner une carte à l’autre.
2) A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice.
3) Mais attention si l’un de vous retire la carte de l’autre, c’est fini !
Méfiez-vous, et si l’indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ? Un jeu d’association d’idées pour 2 joueurs qui vient apporter une vraie touche de fraîcheur !
168 illustrations et 3 modes de jeux pour les novices jusqu’aux experts !
Points forts
• Petit prix
• Format voyage
• Un jeu d’association d’idées pour 2 joueurs
• 168 illustrations
• 3 modes de jeux pour une grande rejouabilité
• Un travail important sur l’univers de Sherlock Holmes